本篇文章给大家谈谈ios开发蓝牙***,以及ios开发蓝牙sdk对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
- 2、iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项
- 3、iOS蓝牙开发(4.0)详解
- 4、ios设备app作为蓝牙外设端
iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
1、功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的***le设备(iMac/iPad/iPhone)之间可基于蓝牙和WiFi(P2P WiFi)技术进行发现和连接实现近场通信。
2、CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。
3、iOS7 开始,***le加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-*** ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID ***取一些行动。
iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项
1、***设备测和中心设备(大部分情况下是手机)保持蓝牙连接的状态下,如果长时间不产生交互,蓝牙就会断开,所以为了保持两者持续的连接状态,需要做保活处理,也就是需要持续的发送心跳包(watchdog)。
2、当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
3、当iOS设备作为外设(即 Peripheral 端)时,应选择CBPeripheralManager来处理连接和交互事宜。
4、Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。
5、android绑定过程需要手动调用createBond的方法,而iOS在连接成功一次后会自动绑定。 android在处理createBond时,常常会应为不同手机平台,不同设备,会产生兼容性的问题,这点需要注意。1定向扫描。
iOS蓝牙开发(4.0)详解
当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
传统蓝牙与低功耗蓝牙通信方式也有所不同,传统的一般通过socket方式,而低功耗蓝牙是通过Gatt协议来实现。
蓝牙应用开发中,存在两种角色,分别是central和peripheral(p’rfrl) ,中文就是中心和外设。比如手机去连接智能设备,那手机就是central,智能设备就是peripheral。
具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发 保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。
相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。
iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。
ios设备***作为蓝牙外设端
1、打开手机设置,打开【蓝牙】开关。【蓝牙】开关打开后,准备连接下方的【天猫精灵】。在通知栏点击蓝牙开关,让手机进入【配对】状态。
2、在iOS设备中,手机蓝牙可以作为 Central 端也可以作为 Peripheral 端,这取决于实际应用情况。 当iOS设备作为中心设备(即 Central 端)时,是主动连接外设的一方,在开发时选择 CBCentralManager 来管理连接和交互。
3、点击“设置”。点击“隐私与安全性”。点击“蓝牙”。把要允许使用蓝牙耳机的***开启即可(把右边的按钮向右移动)。
关于ios开发蓝牙***和ios开发蓝牙sdk的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。